Àß³ª°¡´Â IT±â¾÷

Àß³ª°¡´Â IT±â¾÷
±â¾÷ÀÇ ¾÷Á÷Á¾ÀÌ ÀÎÅͳݡ¤IT¡¤Åë½Å¡¤¸ð¹ÙÀÏ¡¤°ÔÀÓ ÀΠȸ»ç ÀÔ´Ï´Ù.

½ºÄ«¿ìÆ®ÇÇÇÃ
ä¿ë 1°Ç
µ¨Å¸ÇÇ
ä¿ë 1°Ç
Á¤¿À±×·ì
ä¿ë 1°Ç
µû½º³Ë
ä¿ë 1°Ç
À¯¿¤·çÆ®
ä¿ë 1°Ç
Á¦½ºÄÄÆÛ´Ï
ä¿ë 1°Ç
³ë¸®¸ô
ä¿ë 1°Ç
´Ù´Ù·£µå
ä¿ë 1°Ç
¿¥µðÅØÀÎÅͳ»¼Å³Î
ä¿ë 2°Ç
žÏ
ä¿ë 2°Ç
´º·Î¿÷½º
ä¿ë 1°Ç
101ÆÛ¼¾Æ®
ä¿ë 1°Ç
¿ì¶÷Å×Å©
ä¿ë 2°Ç
½±´ÙÀÌ
ä¿ë 2°Ç
µ¨Å¸Å¥
ä¿ë 1°Ç
(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
[OliveTree Games] UI/UX Designer (3³â ÀÌ»ó)
¼­¿ï°­³²±¸ | °æ·Â 3³â¡è
»ó½Ã
(ÁÖ)¹öŶÇ÷¹À̽º
[¿À´ÃÀÇÁý½Ã°ø] Űģ µðÀÚÀ̳Ê
¼­¿ï¼­Ãʱ¸ | °æ·Â 3³â¡è
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
[PUBG IP Franchise] PUBG: BATTLEGROUNDS EAST Áö¿ª »ç¾÷ ±âȹ (3³â ÀÌÇÏ / °è¾àÁ÷)
¼­¿ï°­³²±¸ | ½ÅÀÔ/°æ·Â(3³â¡é)
~06.28
(ÁÖ)¿£¾¾
[ÇÁ·ÎÁ§Æ®SC] ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 4³â¡è
~07.31
(ÁÖ)¹öŶÇ÷¹À̽º
Brand Experience Designer
¼­¿ï¼­Ãʱ¸ | °æ·Â 5³â¡è
ä¿ë½Ã
(ÁÖ) Áö¾ÆÀÌ¿¤
°æ¸® ¹× ¼îÇθô ¹Ýǰ ¾÷¹«¸¦ µ½´Â »ç¹«º¸Á¶¿øÀ» ¸ðÁýÇÕ´Ï´Ù.
°æ±âÆ÷õ½Ã | °æ·Â¹«°ü
~07.07
(ÁÖ)¿£¾¾
[ÇÁ·ÎÁ§Æ®SC] ½Ã³×¸¶Æ½ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 4³â¡è
~07.31
(ÁÖ)¿£¾¾
[´Ü±â°è¾àÁ÷] Payroll ¾÷¹« º¸Á¶ ¹× ¿î¿µ
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 2³â¡é
~06.30
(ÁÖ)¿£¾¾
[´Ü±â°è¾àÁ÷] AI¹ø¿ª Àεµ³×½Ã¾Æ¾î ´ã´çÀÚ ¸ðÁý (Ãæ¿ø½Ã¸¶°¨)
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â¹«°ü
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)¿¡½º¿¡½ºÁö´åÄÄ
[SSG.COM] ÁÖ5ÀÏ ÇÇÅ·ÆÐÅ· ½ºÅÂÇÁ ¸ðÁý(Àå¾ÖÀΠä¿ë)
¼­¿ï¿µµîÆ÷±¸ | ½ÅÀÔ
~07.31
(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
[OmniCraft Labs - Project Windless] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó (5³â ÀÌ»ó)
¼­¿ï°­³²±¸ | °æ·Â 5³â¡è
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)¿£¾¾
[°è¾àÁ÷] ÇØ¿Ü º¯È£»ç ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 1~5³â
~06.19
(ÁÖ)¿Íµå
Ãѹ« ´ã´çÀÚ (1³â °è¾àÁ÷)
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â¹«°ü
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)¿ø¸ð¾î½ÃÅ¥¸®Æ¼
°³¹ß¾÷¹«°¡ Áñ°Å¿î Front-End °³¹ßÀÚ ¸ðÁý
¼¼Á¾ | °æ·Â¹«°ü
~06.19
(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
[Art Dept.] ¸ð¼Çĸó ÃÔ¿µ/µ¥ÀÌÅÍ ´ã´ç (ÁִϾî) (1³â ÀÌ»ó / °è¾àÁ÷)
¼­¿ï°­³²±¸ | ½ÅÀÔ/°æ·Â(1³â¡è)
»ó½Ã
(ÁÖ)¹öŶÇ÷¹À̽º
Brand Marketer
¼­¿ï¼­Ãʱ¸ | °æ·Â 5³â¡è
ä¿ë½Ã
¶óÀ̺꽺Ÿ
¶óÀÌºê¹æ¼Û ÇöÀå¸Å´ÏÀú ¸ðÁýÇÕ´Ï´Ù.
¼­¿ï¼ÛÆÄ±¸ | °æ·Â¹«°ü
ä¿ë½Ã
ÁÖ½Äȸ»ç ¼ÒÇÁÆ®³×À̼Ç
[ĵµðµå¹ÂÁ÷] °ø¿¬±âȹ ´ã´çÀÚ Ã¤¿ë (½ÅÀÔ/°æ·Â)
¼­¿ï¸¶Æ÷±¸ | °æ·Â¹«°ü
»ó½Ã
¸Þ°¡³Ø½ºÆ® ÁÖ½Äȸ»ç
¾ÆÀ̵éÀ» ÁÁ¾ÆÇÏ°í ±³À° ºÐ¾ß¿¡ °ü½É ÀÖ´Â ºÐ ȯ¿µ ÃÊµî ±³À° ºê·£µå ¿ÀÇÁ¶óÀÎ È«º¸±³»ç ¸ðÁý
¼­¿ï°­³²±¸ ¿Ü | °æ·Â¹«°ü
~07.05
ÁÖ½Äȸ»ç ¾²¸®¿¡ÀÌÄ¡¿¡½º
[³ªÁÖÇõ½Åµµ½Ã ±Ù¹«] 3³âÂ÷ ÀÌ»ó °³¹ßÀÚ Ã¤¿ë
Àü³²³ªÁֽà | °æ·Â 3~15³â
~07.04
(ÁÖ)¹öŶÇ÷¹À̽º
Senior Backend Engineer, Commerce
¼­¿ï¼­Ãʱ¸ | °æ·Â 10³â¡è
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)¿£¾¾
[´Ü±â°è¾àÁ÷][½Å±ÔÇÁ·ÎÁ§Æ®] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â
~06.30
(ÁÖ)°øÀÌÀϰø
[¾Æ½ÎÄÄ] ¿Â¶óÀÎ AMD ´ã´çÀÚ Ã¤¿ë (½ÅÀÔ/°æ·Â)
¼­¿ï±¸·Î±¸ | °æ·Â¹«°ü
D-2
(ÁÖ)°øÀÌÀϰø
[¾Æ½ÎÄÄ] ÄÄÇ»ÅÍ Á¶¸³(Á¦Á¶ÆÀ) ä¿ë(½ÅÀÔ/°æ·Â)
¼­¿ï±¸·Î±¸ | °æ·Â¹«°ü
D-2
Çö´ëHDS(ÁÖ)
ÄݽýºÅÛ ¼Ö·ç¼Ç ¿î¿µ °æ·ÂÁ÷¿ø ¸ðÁý
ÀÎõºÎÆò±¸ | °æ·Â 1~4³â
~06.18
¿£º£À̽ºÄÚ¸®¾Æ ÁÖ½Äȸ»ç
[½Å±Ô»ç¾÷] Æ®¸³Åå CX ¸Å´ÏÀú ä¿ë
°æ±â¿ëÀνà ¼öÁö±¸ | °æ·Â¹«°ü
~07.05
¿£º£À̽ºÄÚ¸®¾Æ ÁÖ½Äȸ»ç
³×À̹öŬ¶ó¿ìµå °ÔÀÓÇ÷§Æû ±â¼úÁö¿ø ´ã´çÀÚ Ã¤¿ë
°æ±â¿ëÀνà ¼öÁö±¸ | °æ·Â 1~5³â
~07.05
(ÁÖ)¿£¾¾
[´Ü±â°è¾àÁ÷] [Blade&Soul] [NEO] 3D ¹è°æ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | ½ÅÀÔ/°æ·Â(2³â¡é)
~07.26
(ÁÖ)¿£¾¾
[¼­ºñ½ºÀÎÇÁ¶ó] °ÔÀÓ ¼­ºñ½º ±¸Ãà SRE ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 5³â¡è
~06.30
(ÁÖ)¿Íµå
±¤°í ¼¼ÀÏÁî (6°³¿ù ÀÎÅÏ, ºÎ»ê ±Ù¹«)
ºÎ»êÇØ¿î´ë±¸ | °æ·Â¹«°ü
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)¿£¾¾
[¸®´ÏÁöW] ´øÀü ¹× ÄÁÅÙÃ÷ ¹× ³»·¯Æ¼ºê Á¦ÀÛ ±âȹÀÚ ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 2³â¡è
~06.30
(ÁÖ)¿£¾¾
[´Ü±â°è¾àÁ÷][¸®´ÏÁö2M] FX ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 2³â¡è
~08.05
¶óÄíÅÙ½ÉÆ÷´ÏÄÚ¸®¾Æ ÁÖ½Äȸ»ç
F&A Admin (1Y Contract)
¼­¿ï¼­Ãʱ¸ | °æ·Â¹«°ü
~07.01
(ÁÖ)¿£¾¾
±Û·Î¹ú ½Å±Ô½ÃÀå ¹ß±¼ ¹× »ç¾÷ PM
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 3~10³â
~07.31
(ÁÖ)¶óÆ÷·¦½º
[¶óÆ÷·¦½º] ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸¶ÄÉÅÍ (½Äǰ)
¼­¿ï°­³²±¸ | °æ·Â 2~6³â
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)¿¥¾ÆÀÌÆ¼¼ÒÇÁÆ®
IT ±âȹ, ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸® ¹× Á¦¾È¼­ ÀÛ¾÷
Ãæ³²¾Æ»ê½Ã | ½ÅÀÔ/°æ·Â(1³â¡è)
~06.20
¶óÄíÅÙ½ÉÆ÷´ÏÄÚ¸®¾Æ ÁÖ½Äȸ»ç
2026 H1 Hiring for Rakuten Symphony Korea
¼­¿ï¼­Ãʱ¸ ¿Ü | °æ·Â¹«°ü
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)Å¥ºê°ÔÀÌÆ®
26³â Å¥ºê°ÔÀÌÆ® [°æ¿µÁö¿øº»ºÎ/¼¼¹«È¸°èÆÀ] ½ÅÀÔ Ã¤¿ë ¸ðÁý
Ãæ³²Ãµ¾È½Ã ¼­ºÏ±¸ | °æ·Â¹«°ü
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)¿£¾¾
[ÇÁ·ÎÁ§Æ®SC] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 4³â¡è
~07.31
Á¦½ºÄÄÆÛ´Ï
[Á¦½ºÄÄÆÛ´Ï] ¿Â¶óÀÎ ¼îÇθô ¹ßÁÖ & CS ´ã´çÀÚ Ã¤¿ëÇÕ´Ï´Ù
°æ±â±èÆ÷½Ã | °æ·Â
D-7
(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
[Palworld Mobile] Senior Technical Artist (5³â ÀÌ»ó)
¼­¿ï¼­Ãʱ¸ | °æ·Â 5³â¡è
»ó½Ã
(ÁÖ)ºñ¹Ù¶óºñ´Ù
[¿ÀÀÌ] CS/Ä¿¹Â´ÏƼ ¿î¿µ ¸Å´ÏÀú ä¿ë
±¤Áֺϱ¸ | °æ·Â¹«°ü
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)ºñ¾ÆÀÌ¸ÅÆ®¸¯½º
[ÄÚ½º´Ú±â¾÷] »ý¼ºÇü AI ¿£Áö´Ï¾î ä¿ë
¼­¿ï°­³²±¸ | °æ·Â 5³â¡è
~06.30
(ÁÖ)ºñ¾ÆÀÌ¸ÅÆ®¸¯½º
[ÄÚ½º´Ú±â¾÷] ¼Ö·ç¼Ç ÄÁ¼³ÅÏÆ® ä¿ë
¼­¿ï°­³²±¸ | °æ·Â 7³â¡è
~06.30
(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
[AI Research Div.] [Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø] Research Scientist - Generalist Agent for Game Environments (2³â ÀÌ»ó)
¼­¿ï°­³²±¸ | °æ·Â 2³â¡è
»ó½Ã
Ŭ¶ó¿ìµåÄ¿³ØÆ®ÄÚ¸®¾Æ(ÁÖ)
¿Â¶óÀÎ À̺¥Æ®/°í°´¼­ºñ½º ÆÀ ¸ðÁý
¼­¿ï¼­Ãʱ¸ | °æ·Â¹«°ü
~07.12
(ÁÖ)¿£¾¾
[¸®´ÏÁöM] ÄÁÅÙÃ÷ ±âȹÀÚ ¸ðÁý
°æ±â¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ | °æ·Â 2³â¡è
~07.31
¿¡ÀÌ¿£¿¡ÀÌÀÌ¿£Æ¼ ÁÖ½Äȸ»ç (A&A ENT Inc.)
A&A ENT ±¤°í¿î¿µ ÆÀÀå Á¤±ÔÁ÷ ä¿ë
¼­¿ï±¸·Î±¸ | °æ·Â 3~5³â
ä¿ë½Ã
(ÁÖ)À§È¨
AI Agent ¿ÀÄɽºÆ®·¹ÀÌÅÍ:¼­ºñ½º/ÄÜÅÙÃ÷/¸¶ÄÉÆÃ
¼­¿ï¸¶Æ÷±¸ | ½ÅÀÔ/°æ·Â(5³â¡é)
D-4
(ÁÖ)¶óÆ÷·¦½º
[¶óÆ÷·¦½º/ÄýÀÕ] MD (À°¾ÆÈÞÁ÷ ´ëü°è¾à)
¼­¿ï°­³²±¸ | °æ·Â 3³â¡è
ä¿ë½Ã